https://docs.blender.org/manual/en/latest/modeling/modifiers/index.html

https://www.blenderguru.com/articles/blender-101-modifier-encyclopedia

Modifiers คือ การทำงานอัตโนมัติที่ส่งผลต่อรูปทรงของวัตถุในลักษณะที่ไม่ทำลาย ด้วยตัวปรับแต่ง คุณสามารถแสดงเอฟเฟกต์ต่างๆ ได้โดยอัตโนมัติ (เช่น พื้นผิวของส่วนย่อย) และ ไม่ส่งผลต่อเรขาคณิตพื้นฐานของวัตถุของคุณ มันทำงานโดยเปลี่ยนวิธีการแสดงและแสดงผลวัตถุ แต่ไม่ใช่รูปทรงเรขาคณิตที่คุณสามารถแก้ไขได้โดยตรง คุณสามารถเพิ่มโมดิฟายเออร์หลายตัวในอ็อบเจกต์เดียวเพื่อสร้าง The Modifier Stack และใช้ตัวดัดแปลง หากคุณต้องการทำการเปลี่ยนแปลงอย่างถาวร

 https://docs.blender.org/manual/en/2.80/sculpt_paint/sculpting/tools.html 

https://docs.blender.org/manual/en/latest/sculpt_paint/sculpting/tool_settings/remesh.html

 https://www.diegoverger.com/blog/2020/10-improvements-blender-3d-sculpt-mode/

Sculpt mode

ของ Blender ได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่ด้วยการเพิ่มเครื่องมือ และ ฟังก์ชันใหม่ๆ ซึ่งทำให้การทำงานกับโมเดล 3 มิติบางประเภทง่ายขึ้น เครื่องมือบางอย่างได้รับการปรับปรุงและเพิ่มเครื่องมืออื่นๆ เพื่อวัตถุประสงค์เฉพาะ เช่น การดำเนินการแปลงร่าง การดึงหน้ากาก และ การแก้ไขใหม่ ซึ่งตอนนี้สามารถทำได้โดยไม่ต้องออกจากโหมด sculpt mode มีตัวอย่างที่น่าสนใจ เช่น

1. Multiplane Scrape
2. Elastic Deform
3. Pose
4. Mesh Filters
5. Transform tools
6. Slide Relax
7. Simplify
8. Mask Extract
9. Thumb Clay
10. Remesh